Meta och Roblox går med på åldersverifiering, bättre föräldrakontroller och snabbare borttagning av skadligt innehåll i Filippinerna. Liknande krav är redan på väg i Sverige och EU, men ett undantag gör att Roblox kan falla utanför den föreslagna svenska 15-årsgränsen.
Fyra nya krav på Meta och Roblox
Filippinernas regering har fått Meta och Roblox att acceptera de säkerhetsåtgärder som landet krävt för barn och unga. Beskedet lämnades den 27 augusti efter möten mellan filippinska företrädare och bolagens chefer i Singapore.
Överenskommelsen omfattar åldersverifiering, bättre föräldrakontroller, snabbare borttagning av skadligt innehåll och närmare samarbete med brottsbekämpande myndigheter.
Filippinernas minister för informations- och kommunikationsteknik, Henry Aguda, sade att båda företagen accepterade säkerhetsprotokollen. Enligt uppgifterna om överenskommelsen ska Roblox försöka öppna ett kontor i landet redan i oktober. Meta ska skicka en grupp till Manila för att diskutera en större lokal närvaro.
Företagen har också sagt sig beredda att följa den lagstiftning som Filippinernas kongress slutligen antar. Där diskuteras både begränsningar och möjliga förbud mot minderårigas användning av sociala medier.
Meta och Roblox hade ännu inte själva kommenterat beskedet när det offentliggjordes. Det är därför inte klart när samtliga åtgärder införs eller exakt vilken teknik som ska användas för att kontrollera åldern.
| Område | Vad som är på väg |
|---|---|
| Filippinerna | Åldersverifiering, föräldrakontroller och snabbare borttagning av skadligt innehåll |
| USA | Tidsgränser, nattspärrar och starkare ålderskontroll för användare under 18 år |
| EU | Gemensam teknik för åldersbevis och hårdare DSA-tillsyn |
| Sverige | Föreslagen 15-årsgräns från den 1 januari 2028 |
USA-uppgörelsen sätter press på hela branschen
Det filippinska beskedet kom dagen efter att Meta gått med på amerikanska uppgörelser värda upp till 18 miljarder dollar under tio år. De avslutar en federal rättegång om påståenden att Facebook och Instagram utformats för att hålla kvar barn och att företaget vilselett användare och föräldrar om riskerna. Meta förnekar felaktigt agerande.
För användare under 18 år ska Facebook och Instagram som utgångspunkt begränsas till två timmar per dag. Plattformarna ska spärras mellan midnatt och klockan 06.00 om inte en förälder godkänner fortsatt användning. Pushnotiser ska stängas av under skoldagen och siffror för gilla-markeringar och reaktioner ska döljas som standard.
Meta ska även förbättra föräldrakontrollerna, hitta användare under 18 år och identifiera och ta bort barn under 13. En oberoende granskare ska följa hur företaget uppfyller villkoren.
Cirka 12,7 miljarder dollar av beloppet är garanterat. Ytterligare omkring fem miljarder är villkorade och kopplade till om Snapchat, Tiktok och Youtube går med på liknande begränsningar. I så fall kan tidsgränsen skärpas till en timme per plattform och nattspärren förlängas.
Det gör uppgörelsen större än en dyr juridisk förlikning. Begränsningar som plattformarna tidigare kunnat presentera som frivill säkerhet blir nu villkor som påverkar själva produkterna.
Så kan en riktig ålderskontroll fungera
Många plattformar har länge nöjt sig med att användaren själv skriver in sitt födelsedatum. Ett barn kan då komma runt gränsen genom att ange ett annat årtal.
Roblox har under 2026 börjat rulla ut en modell där användaren kan kontrollera sin ålder med en giltig id-handling eller genom ansiktsbaserad åldersuppskattning via kameran. Företaget uppger att bilder och video raderas efter behandlingen.
Efter kontrollen placeras användaren i en av tre kontonivåer. Roblox Kids för barn mellan fem och åtta år har ett begränsat spelutbud och normalt avstängd chatt. Roblox Select för åldrarna 9–15 ger stegvis större tillgång. Den fullständiga upplevelsen är avsedd för ålderskontrollerade användare från 16 år.
Användare som inte har kontrollerat sin ålder kan inte chatta. En förälder med länkat konto kan bland annat styra barnets chatt, skärmtid och köp samt blockera eller tillåta olika vänner och spel.
EU arbetar med en annan modell. Den gemensamma tekniska lösningen blev funktionsklar i april 2026 och ska göra det möjligt att bevisa att en åldersgräns är uppnådd utan att lämna andra personuppgifter till plattformen. Grundversionen gäller 18 år, men tekniken kan anpassas till exempelvis 13 år.
Sverige föreslår 15-årsgräns från 2028
Sverige har redan ett konkret förslag om att barn inte ska få använda berörda sociala plattformar i inloggat läge före det kalenderår de fyller 15. Föräldrar ska inte kunna godkänna att yngre barn får tillgång.
Den föreslagna lagen ska börja gälla den 1 januari 2028 och även omfatta konton som redan har skapats. Facebook och Instagram hör till de stora tjänster som utredningen räknar med ska påverkas.
Förslaget är inte beslutad lag. Det är ute på remiss till den 16 oktober 2026. Därefter krävs både ett förslag från regeringen och ett beslut i riksdagen. Vi har tidigare gått igenom hur den svenska 15-årsgränsen är tänkt att fungera och den kritik som riktats mot modellen.
Sverige kan inte själv bestämma alla tekniska krav på plattformarnas ålderskontroller. Utredningen bedömer att metoder, sanktioner och tillsyn måste hanteras genom EU:s förordning om digitala tjänster, DSA. En svensk åldersgräns skulle däremot innebära att berörda plattformar måste se till att den följs.
EU-kommissionen har redan preliminärt funnit att Meta inte gjort tillräckligt för att hindra barn under 13 år från att använda Facebook och Instagram. Kommissionen pekade bland annat på att barn enkelt kunde ange ett falskt födelsedatum. Beskedet är preliminärt och något slutligt avgörande finns ännu inte.
Roblox kan undantas från den svenska gränsen
Det svenska förslaget har en viktig lucka. Plattformar vars huvudsakliga användningsområde är dataspel ska undantas från 15-årsgränsen.
Utredningen skriver uttryckligen att detta sannolikt även skulle gälla Roblox så länge spelandet fortfarande är plattformens huvudsakliga funktion. Det är trots att samma utredning beskriver Roblox som en tjänst med så utvecklade sociala funktioner att den i praktiken kan diskuteras som ett socialt medium.
Roblox är dessutom en av de mest använda plattformarna bland yngre svenska barn. Under 2025 använde 71 procent av barnen mellan 10 och 12 år tjänsten.
Undantaget är inte nödvändigtvis permanent. Om användningen förändras så att de sociala funktionerna blir viktigare än själva spelandet kan bedömningen bli en annan. Med förslaget som det ser ut nu skulle Sverige ändå kunna införa en hård gräns för Facebook och Instagram utan att samma gräns träffar Roblox.
Detta kan förändras för svenska familjer
Överenskommelsen i Filippinerna ändrar inget direkt för svenska konton. Utvecklingen i USA, EU och Sverige pekar däremot mot att plattformarnas egna åldersgränser inte längre kommer att räcka.
Svenska barn och föräldrar kan möta fler verkliga ålderskontroller, privata barnkonton som standard, större möjlighet för föräldrar att styra chatt och skärmtid samt spärrar för notiser och användning under vissa tider. EU:s modell kan samtidigt minska behovet av att lämna en fullständig id-handling direkt till varje plattform.
Det globala trycket har redan lett till ett sociala medier-förbud för barn under 16 år i Australien. I Sverige är nästa fasta datum den 16 oktober, när remisstiden för 15-årsförslaget löper ut. Utredningens fortsatta arbete om åldersverifiering ska redovisas den 14 november 2026.