RimWorld 1.7 innebär ett av de största tekniska stegen i spelets historia. Den gamla Unity-motorn ersätts av Waylith, och utvecklaren Ludeon Studios utlovar betydligt bättre prestanda. Uppdateringen går redan att testa på Steam, men det finns goda skäl att tänka efter innan du flyttar över din favoritkoloni.
Det korta svaret är att RimWorld 1.7 ser lovande ut för den som vill ha ett snabbare spel och inte räds lite felsökning. Har du däremot en stor, moddad koloni som du inte vill riskera är det klokare att stanna på version 1.6 tills uppdateringen blivit stabil.
Vad är nytt i RimWorld 1.7?
Den stora nyheten är Waylith, spelmotorn som ersätter Unity efter många år. Ludeon presenterade förändringen den 12 oktober 2026 och öppnade samtidigt möjligheten att prova version 1.7 genom Steams instabila betagren.
Waylith är utvecklad med hjälp av teknik från RocketWerkz ramverk Brutal. Tanken är inte att göra om RimWorld till ett annat spel, utan att låta samma komplexa kolonisimulering köras betydligt effektivare.
Det är särskilt intressant eftersom RimWorld ofta blir långsammare ju längre en spelomgång pågår. En liten koloni med några invånare ställer relativt begränsade krav. När kartan fylls av människor, djur, robotar, föremål och arbetsuppgifter måste spelet hålla reda på allt fler händelser.
Det är där den nya motorn ska göra störst skillnad.
Den 15 oktober är RimWorld 1.6 fortfarande den ordinarie versionen. Uppdatering 1.7 finns bara för den som själv väljer betan, och Ludeon har inte meddelat något definitivt datum för den stabila lanseringen.
Hur mycket snabbare blir RimWorld med Waylith?
Ludeon uppger att Waylith kan ge två till fyra gånger bättre prestanda. Det är en stor förbättring om resultaten håller även under vanliga spelomgångar.
I Ludeons presentation av Waylith och uppdatering 1.7 redovisas flera konkreta exempel.
I ett test med en stor koloni i ett sent skede av spelet uppmättes 2,2 gånger högre prestanda. Ett annat exempel gäller laddningen av en installation med 1 500 moddar, där tiden minskade från 14 till 6 minuter.
Det senare motsvarar ungefär 57 procent kortare väntetid, vilket skulle vara en märkbar förbättring för spelare med stora modsamlingar.
Även kartgenerering och andra beräkningstunga delar ska ha blivit snabbare.
Utvecklarens siffror är inte oberoende tester
Prestandasiffrorna kommer från Ludeons egna mätningar. De är därför inte något löfte om att varje dator kommer att köra RimWorld dubbelt så snabbt.
Det finns tidiga jämförelser från spelare som visar kraftiga förbättringar. I en rapport ökade den uppmätta simuleringshastigheten från ungefär 3 400 till 10 600 TPS. I en annan jämförelse steg den från cirka 650 till 1 700 TPS.
Det är lovande resultat, men testerna har gjorts med olika datorer och spelmiljöer. De utgör inte ett standardiserat oberoende prestandatest.
Det är också viktigt att skilja mellan TPS och FPS.
- TPS (ticks per second) beskriver hur snabbt spelets simulering arbetar. Fler ticks innebär att spelet kan behandla kolonins händelser snabbare.
- FPS (frames per second) beskriver hur många bildrutor som visas på skärmen.
Ett stort lyft i TPS kan göra att en omfattande koloni går att spela snabbare utan att allt saktar ned. Det betyder däremot inte automatiskt att bildfrekvensen ökar lika mycket.
För den som ofta måste sänka spelhastigheten i en välutvecklad koloni är förbättringarna särskilt intressanta.
Fungerar gamla moddar i RimWorld 1.7?
Modkompatibiliteten är en av de viktigaste frågorna inför bytet.
Ludeon uppger att de allra flesta befintliga moddar ska fungera med Waylith utan att behöva skrivas om. Det är ett betydligt mer positivt besked än vad många kanske hade väntat sig när ett spel byter motor.
En gul varning om versionskompatibilitet behöver inte heller betyda att modden faktiskt är trasig. I vissa fall saknas bara en uppdaterad versionsmarkering från modskaparen.
Men det finns undantag.
Vissa moddar använder tekniska komponenter som påverkas mer direkt av motorbytet. Bland annat har Prepatcher identifierats som ett kompatibilitetsproblem, samtidigt som förändringar kring Harmony kräver anpassningar för vissa moddar.
Det kan få följdeffekter. En mod som verkar fungera på egen hand kan vara beroende av ett bibliotek eller en annan mod som ännu inte stöder 1.7.
Många moddar innebär större felsökningsarbete
Det avgörande är alltså inte bara hur många moddar du använder, utan vilka de är och hur de samverkar.
En spelare med ett hundratal enklare moddar kan få en smidig övergång, medan någon med ett mindre antal avancerade moddar kan stöta på problem.
Särskilt försiktig bör du vara med moddar som ändrar grundläggande spelmekanik, gränssnitt eller andra centrala system.
Innan du byter version är det klokt att kontrollera om dina viktigaste moddar fått uttryckligt stöd för 1.7. Det gäller framför allt om du har en pågående koloni som är beroende av dem.
För spelare som använder hundratals moddar finns det två motstridiga faktorer: just deras installationer kan vinna mycket på de kortare laddningstiderna, men de kan också bli betydligt svårare att felsöka.
Fungerar sparfiler från RimWorld 1.6?
Här kommer ett av de mest positiva beskeden från Ludeon.
Utvecklaren uppger att sparfiler från RimWorld 1.6 ska kunna öppnas i version 1.7. Dessutom ska det gå att använda sparfiler från 1.7 efter att man återvänt till 1.6.
Det innebär att motorbytet i sig inte kräver att du börjar om med en ny koloni.
Det betyder däremot inte att varje moddad sparfil är garanterat problemfri.
Om en mod fungerar annorlunda mellan versionerna, saknas eller inte kan laddas kan det påverka spelomgången även om själva sparfilformatet är kompatibelt.
Därför bör du alltid skapa en separat säkerhetskopia innan du provar betan.
Det enklaste sättet är att öppna RimWorld, gå till Options och välja Open Save Data Folder. Där hittar du mappen Saves, som du kan kopiera till en säker plats.
Har du många moddar bör du också spara eller dokumentera din aktiva modlista. Då blir det enklare att återställa exakt samma uppsättning om något inte fungerar.
Använd helst en kopia av din favoritkoloni under testningen, så att originalet finns kvar även om du stöter på problem.
Kan RimWorld 1.7 köras på äldre datorer?
Att Waylith är snabbare betyder inte automatiskt att den fungerar på all äldre hårdvara.
Ludeon varnar för att datorer som är mer än tio år gamla kan få problem att starta version 1.7.
Det är inte en absolut gräns. Vissa äldre datorer kan fungera utan problem, medan andra har grafikkort eller drivrutiner som inte uppfyller den nya motorns krav.
Under de första betadagarna har det redan förekommit startproblem kopplade till Vulkan-stöd. Ludeon har arbetat med korrigeringar, men tidiga rättningar innebär inte att alla kompatibilitetsproblem är lösta.
Det är särskilt relevant för den som spelar RimWorld på en gammal bärbar dator. Spelets relativt enkla grafik har länge gjort det möjligt att spela på maskiner som inte klarar modernare spel särskilt bra.
Steams äldre minimikrav bör därför inte betraktas som en garanti för den nya betaversionen.
Om RimWorld 1.6 redan fungerar tillfredsställande på en äldre dator är det förnuftigt att behålla den tills det finns tydligare besked om hårdvarustödet.
Så installerar du RimWorld 1.7 på Steam
Betan är frivillig och installeras genom Steams vanliga versionshantering.
- Öppna Steam och gå till ditt spelbibliotek.
- Högerklicka på RimWorld och välj Egenskaper.
- Öppna fliken Betaversioner.
- Välj
unstablei listan över betaversioner. - Låt Steam hämta uppdateringen och starta sedan spelet.
Om Steam visar flera startalternativ väljer du Play 1.7 Unstable.
Vill du återvända till RimWorld 1.6 öppnar du samma meny och väljer att inte delta i någon betaversion. Steam hämtar då tillbaka den ordinarie spelversionen.
Det är alltså möjligt att ångra själva versionsbytet. Se bara till att du fortfarande har säkerhetskopian av dina sparfiler och uppgifter om din tidigare moduppsättning.
Ska du spela RimWorld 1.7 eller stanna på 1.6?
Valet handlar framför allt om hur mycket du värderar bättre prestanda jämfört med stabilitet.
| Din situation | Rekommendation |
|---|---|
| Du spelar utan moddar eller med ett fåtal enklare moddar | Prova gärna 1.7 efter säkerhetskopiering. |
| Du har en stor koloni med många viktiga moddar | Vänta tills modkompatibiliteten är bättre klarlagd. |
| Du använder en äldre dator | Behåll 1.6 om du är osäker på hårdvarustödet. |
| Du vill bara spela vidare utan tekniska problem | Stanna på ordinarie 1.6 tills 1.7 är stabil. |
| Du tycker om att testa ny teknik och rapportera buggar | 1.7-betan är ett intressant alternativ. |
För spelare som stör sig på att stora kolonier blir långsamma kan Waylith bli en av de viktigaste förbättringarna på mycket länge. Det är inte varje dag ett etablerat spel får en helt ny motor med möjlighet till så omfattande prestandavinster.
Men just eftersom RimWorld ofta spelas i mycket långa omgångar är stabiliteten viktig. En koloni som utvecklats under hundratals speltimmar är värd mer än möjligheten att några veckor tidigare få högre simuleringshastighet.
Vår rekommendation är att prova RimWorld 1.7 om du har en säkerhetskopierad spelomgång, relativt få moddar och en dator som inte ligger på gränsen för vad den klarar. För alla andra är version 1.6 fortfarande det tryggaste valet.
Den stora vinsten med Waylith kommer inte att försvinna för att du väntar på den stabila uppdateringen.